El sobreviviente

 Este fin de semana por fin pude concluir el texturizado del personaje y del triciclo chopper que empecé hace algunos días, para estos renders utilice una iluminación muy sencilla a base de v-ray light domo y un hdri, las texturas las trate de hacer lo mas sencillas posibles pensando que siempre tener buenos tiempos de renders, con estos renders doy por concluida la etapa de modelado y texturizado de este bicho, ahora el siguiente paso es trabajar en un entorno post apocalíptico o cyberpunk y  sacar unos mejores render.

This weekend I was finally able to finish the texturing of the character and the chopper tricycle that I started a few days ago, for these renderings I used a very simple lighting based on a v-ray light dome and a hdri, the textures that I tried to make the Simpler thought possible that I always have good rendering times, with these renders I conclude the modeling and texturing stage of this bug, now the next step is to work in a post-apocalyptic or cyberpunk environment and get better renderings.








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